Üye Paneli
 
K.Adı

Şifre
 

   Menü
  - RSS Servisi
- Bize Yazın
- Sık Kullanılanlara Ekleyin
- Ana Sayfanız Yapın
- Reklam Verin
 

   Anket
   

    Kategoriler
  Corel Draw Dersleri Adobe İllustrator Cs3  Dersleri Adobe İndesign Cs3  Dersleri Adobe Dreamweaver Dersleri Adobe Flash CS3 Dersleri 3dmax dersleri Freehand Mx Dersleri  

    Araçlar
 
PSD templates - Beautiful girls 2
PSD China Pattern 59 adet PSD | 5000x5000 boyutunda
Buradan indirebilirsiniz..
 

    Linkler
  Bu alana link verin
Oyun
istanbul
OYUN OYNA
WEB TASARIM
Sinema
İstanbul guncel
istanbul haber
ARKADAS
TATİL
 
3Dmaxta Patlama Sahnesi
Yazan:     Tarih: 28.09.2008  Okunma: 447

3dmaxte patlama sahnesi anlatmaya çalışacağım arkadaşlar...sahneye küre ekledim..tercih sizin..
Particles menüsünden "PArray Particle System" seçin..sahneye ekleyin. sonra sağ taraftan "pick object"
seçip patlatmak istediğiniz objeyi seçin..









ayarlarını yapıyorum... "Viewport display" menüsünde "mesh" seçili olmalı böylece nesnemiz kendi
parçalarına ayrılacaktır..yani noktalara ayrılmayacak...Particle Timing menüsünde "Emit Start" yazan yer patlamanın başlayacağı yeri gösterir. "Emit Stop" ise bitişini.. "Life" parçacıkların ekranda ne kadar süre kalacağını gösterir. Ben ayarlarımı şekildeki gibi yaptım. 10.frame de patlama başlicak...


Partical type menüsünden Object fragment seçtim ki nesne kendi parçalarına ayrılsın yani noktacıklar atmasın...

Object Fragment Controls menüsünde Thickness (Kalınlık) değerini biraz artırdım. Number of chunks işaretleyerek kendim bir değer girdim daha inandırıcı bir patlama olması için. parçalar daha da azaldı...Picked emitter altında get material from işaretledim. parçalar objeyle aynı dokuyu aldı...



şimdi geldik patlayan nesneyi patlamanın gerçekleştiği frame den sonra görünmez yapmaya...buraya kadar geldiyseniz farketmişsinizdir ki patlamanın olduğu 10. frameden sonra asıl nesne "Shape 1" hala ekranda... 0. frame e gelin "animate" butonunu tıklayın ve zaman cursorunu 10. frame kadar getirin.. sonra (animate butonu hala basılı) yapmamız gereken nesnemizin özelliklerine girerek görünmez yapmak. şu anda obje ile "parray obje" üst üste olduğu için seçmekte zorluk yaşayabilirsiniz. bu yüzden "select by name" tool ile nesneyi seçebilirsiniz. özelliklere girdikten sonra "visibility" değerini "0" yapın. okleyin ve animate butonunu kapatın. bu frameden sonra nesnemiz görünmeyecek...


işimiz henüz bitmedi...10.frameden sonra nesnemiz görünmeyecek ama şu an ilk framede de görünmüyor. bu yüzden az önce animate butonunu kullanarak oluşturuğumuz iki anahtar kareye müdahale edeceğiz. 0.framede oluşan keyframe sağ tıklayıp "Sphare 1 visibility" e tıklıyoruz ve şekildeki gibi değişikliği yapıyoruz. artık tamam. patlamamızı gerçekleştirdik.




şimdide sahnemize patlama efekti ekleyeceğiz. bunun için sahneye "sphere gizmo" ekledim ilk olarak patlayan objenin tam üstüne gelecek şekilde..rendering menüsünün altında "environments" işaretledim. açılan menüden add yazan yere tıklayarak "combustion" seçtim. "pick gizmo" yazan yere tıklayıp sahnedeki sphere gizmoyu seçtim. daha sonra environments menüsünün altındaki "explosion" yazan yeri işaretledim. karşınıza gelen kutucuk patlamanın hangi frame de başlayacağıdır. ben 12 seçtim..10.framede nesne patlamaya başlayacak 12. frameden itibaren ise alev başlayacak...en alttaki resimde render yaparken aldığım bi görüntü mevcut..seçenekleri değiştirerek farklı etkiler alabilirsiniz. kolay gelsin...





Son eklenen yorumlar                                Tüm Yorumlar
Bu haber için henüz yorum eklenmemiş.
   Reklam
 
 

   Son Eklenen Dersler
 
Photoshopta arka plan nasıl yapılır ? 1- Yeni bi döküman açalım. arkaplanı siyah, boyutları da 500 x 500 olsun...
Yüzlere şekil vermek.
Pentool Çizim Teknikleri
1. Layer panelinde var olan layerin üzerinde sağ tuş yaparak duplicate layer diyoruz yada Menülerden LAyer/Duplicate Layer
Dergi, kitap gibi çok sayfalı işlerimizde sayfalarımızı numaralandırmamız gerekir.tek tek yapmak büyük zaman kaybıdır...
FreeHand´de dört tane transform aracına sahiptir.Bunlar; Rotate,Reflect,scale,skew ...
İlk olarak gökyüzü renklerinde bir renk veriyoruz. Gradient araç çubuğuyla...
Corel Draw 'da çok kolay İnsan suratı yapımı...
Actions Diyince Önce herkes duraksıyor.Aslında Photoshop'un En kolay bölümlerinden biri actions.Neden Derseniz ?...
Kartvizitin Anlam ve Nasıl Tasarlandığı hakkında detaylı bilgi ve Tasarlanırken Nelere Dikkat etmemiz konusundaki tüm ...
 
© 2006-2009 psmagazin.com Tüm Hakları Saklıdır. İzinsiz ve kaynak gösterilmeden yayınlanamaz.
psmagazin.com bir MKA hizmetidir. Bilgi için : bilgi@psmagazin.com
Bize Yazın - RSS Servisi - Sitene Ekle